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 Réglementations des fiches d'identité

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Gaëlyr Alpharyon
Seigneur génoman
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Messages : 10
Date d'inscription : 05/03/2014

MessageSujet: Réglementations des fiches d'identité    24/6/2015, 21:02

Afin d'assurer cohérence et bon fonctionnement des JDR et des personnages, leur présentation devra remplir un certain nombre conditions.

En premier lieu, les noms et prénoms de votre personnage, puis son âge, sa faction, sa classe (obligatoirement guerrière pour l'instant, précisées ci-dessous), ses descriptions mentales et psychologiques (cinq lignes minimum) et enfin son histoire (un minimum de vingt lignes est demandé ici).
Après le choix de la faction et de la classe, il y a obligation de se renseigner à leur propos (voir encyclopédie du nouveau monde).
Ceux qui le désirent pourront compléter par une introduction à qui ils sont, noms prénoms, âgés, expériences passés en terme de JDR, etc.


Les classes disponibles sont :

Parisii : novices (légère), une spécialisation en techno-garde ou errant est possible par la suite, l'accession au rang de héros n'est pas encore envisageable.
Techno-garde (tout type d'armure) ou errant (armure légère ou polyvalente). Il est possible de les jouer tant en combat rapproché qu'à distance. D'autres classes, (stratégiques, politiques ou même civiles) seront ajoutées en phase 2.

Bretons : séraphin (armure volante), écuyer (armure légère), chevaliers (tout type d'armure) , mages (armure légère), rôdeurs (armure légère). Un test préalable est demandé pour les rôdeurs et les séraphins, un écuyer sera forcément accompagné d'un chevalier en dehors des forteresses, il peut s'agir d'un membre du forum. D'autres classes (politiques, stratégiques, marchandes ou autre) seront ajoutées en phase 2.

Génoclans : ours (armure lourde), loups (armure polyvalente), félidés (armure polyvalente ou légère), chasseurs (armures légères). D'autres classes (politiques, stratégiques) seront ajoutées en phase 2.

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